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2015年3月16日 星期一

DSR 動態超解析度 老遊戲回魂藥

DSR(Dynamic Super Resolution) 或翻譯成 動態超解析度

適用於硬體過強的顯卡 or 畫質過差的遊戲 

其技術可以在任何支援1920*1080的遊戲上使用(若該遊戲不支援,則開啟此功能不會產生任何畫面)



原理是把2K的畫面擴展到4K 增加4倍取樣點 在down sampling到2K(1920*1080)

其功能可以代替所謂的Anti-Aliasing 但如果遊戲有內置的AA(FXAA MSAA SMAA SSAA...etc)DSR反而會有過於模糊的缺點

來個例子比較好懂

以下是由製作百戰天蟲為名的Team 17的Alien Breed三部曲系列 1 2 3
雖然說是2010年左右的遊戲
但是畫質實在無法想像是近期製作的遊戲
不但最高畫質看起來很低,連AA技術也沒有
為了改善遊戲中無限的鋸齒畫面 我測試兩種不同的技術
上圖是DSR
下圖是Sli AA(一張顯卡專門負責反鋸齒)


在上面的圖很明顯可以看出DSR的優缺點
優點:畫面變平滑了 鋸齒消失
缺點:畫面變模糊了

舉第二個例子
這次拿廣受大家歡迎的模擬系列(xxx Simulator之亂) 脫穎而出的產品之一
(這款遊戲真的不錯 風景擬真度很高 有去過歐洲的可以用這款遊戲來回味XD 有空再另外寫一篇)

這是2013年的遊戲 畫面不錯 也有支援反鋸齒(MLAA)
但是對我來說有個很嚴重的問題
那就是在每個遊戲裡都會出現的鏡像鋸齒!
玩過這遊戲的都知道 一定要注意後方來車 (這遊戲三寶特別多 尤其開到德國無限速那段更可怕)
常注意後照鏡就絕對無法忽略的鋸齒問題
為了解決這一問題 試過了許多組合
內置反鋸齒(MLAA) , DSR+內置反鋸齒(MLAA) , DSR+內置反鋸齒(MLAA)+單顯卡輔助反鋸齒(SLI AA) , DSR+單顯卡反鋸齒(SLI AA) , 4K DSR


從上圖的畫面很明顯看到DSR並沒有太大的輔助效果
而且這遊戲開到4K 禎數變成一秒6~10張 根本在看幻燈片 (測試時是使用兩張 GTX 970)

畫面最好的反而是取代內置AA的單顯卡反鋸齒+DSR
不過我相信應該很多人根本看不出來了吧...XD

DSR 影片解說:

DSR 設定方式

1.進入控制台 硬體與音效 開啟Nvidia 控制面板



2.點選管理3D設定



3.DSR因素全勾選



4.調整理想平滑度 越高越模糊



5.進入遊戲的解析度/Resolution設定 (以L4D2作範本 其他遊戲大同小異)
原生解析度以下的都是DSR 選擇其中一個跑得動的就好


Here you go 一款老遊戲以新的面目呈現了



結論 

DSR雖可以拯救畫面差、鋸齒多的遊戲,但會伴隨禎數降低、過於模糊,若有使用遊戲內置聊天室的(In-game Chat)更會發現字體超小的缺點(字體沒有隨解析度放大而放大)

DSR不是萬靈丹,請依遊戲本身及個人需求調配使用

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